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【攻略】無期迷途ストーリー「第9章」|①「9-1 故地」~「9-6 トト」の全調査記録です!

メインストーリー

こんにちは、あお/Aoです!

今回の記事では、『無期迷途』のメインストーリー「第9章 流民要請・A」のストーリーステージ9-1 故地」~「9-6 トト」について、攻略した内容を紹介していきます!

あお/Ao
あお/Ao

当ページはメインストーリー「第9章」の攻略編①となります!他ステージの攻略記録をお探しの場合は、こちらをご覧ください……!

それではどうぞ~!

基本編成

参考までに、今回のステージで編成していたコンビクトです。

編成コンビクト(6名)
  • 【盾】B:デモーリー
  • 【近】A:ウェンディ
  • 【近&コア破壊】S:NOX
  • 【中&コア破壊】S:エイレーネー
  • 【遠&コア破壊】B:EMP
  • 【回復】A:アリエル

一部のステージで編成

  • 【中&コア破壊】A:ヘカテー (9-5)
あお/Ao
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盾1と近2で敵を止め、近中遠3名でコア破壊を行う編成です。今回に限らず、基本はこの構成でクリアできています!尚、第9章は難易度が非常に高いため、回復役を必ず1名は育成しておくようにしてください!

調査記録「第9章 流民要塞・A」①

「第9章」の記録①です!

ストーリーのみの部分は本文を割愛しております。

1.Re9-1 前夜のメッセージ(ストーリー)

2.9-1 故地(Lv60)

  • 権限「残響」。(お好みで)
  • 最初のステージということで難易度は低め。
  • コア1マフィアのコア破壊をちゃんと行えば問題ないはず。

3.9-2 流民要塞・一(Lv62)

  • 権限「残響」。(お好みで)
  • 新たな敵が3種登場。その中でも要注意なのが「蛇使い」。コアは最大4
  • 蛇使い自体は攻撃せず、笛で蛇を召喚するのみ。が、放っておくと蛇がどんどん増えて後衛の脅威になってしまうため、早めに対処が吉。
  • 蛇使いは蛇を1匹召喚するたびにコアが1つ減るため、コア2かコア1になったタイミングでコア破壊するのがいい。
  • 蛇使いは意外とHPが固めで倒し切るのに時間がかかるので、集中攻撃で倒したい。

4.9-3 誘惑(Lv64)

  • 権限「残響」。(お好みで)
  • 新たな敵「射撃手」が登場。コア持ちではないが全員で一人狙いをしてくるため注意。
  • 射撃手はおそらく一番近いコンビクトを狙うようになっているため、基本の対処は盾に攻撃が行くように配置すること。
  • 今回であれば盾を右側に配置し、中央上下の敵は近2名で対処する。
  • 盾に射撃手の攻撃を受けてもらっている間、蛇使いのコア破壊も忘れずに
  • 尚、射撃手自体は脆いため、中・遠の攻撃でもすぐに倒せる。
  • 近距離に火力があって回復役も編成していれば問題ないはず。

5.9-4 トラップ(Lv66)

  • 権限「残響」。(お好みで)
  • お助け「燃料タンク」登場。2回使用可能。
  • 燃料タンクは横一直線で敵にダメージを与える。コンビクトにダメージはないので安心。
  • 上は燃料タンクが大きな助けとなるので、盾は下に配置するといいかも。
  • 尚、全員の配置を上の画像のように左側に寄せておくと、射撃手が登場場所から動いてくれるためおすすめです。
  • 序盤の敵はほぼ下からやってくるため、火力を集中させて対処。
  • 蛇使いのコア破壊を忘れないことと、範囲攻撃の必殺技があると楽になるかも。
  • 燃料タンクの使用は上から射撃手が出現した時か、蛇使いが出現した時がいいかも。
  • 蛇使いは2回出現するのでタイミングは3回。そのどこかで使用を。

6.9-5 予兆(Lv68)

  • 権限「能力付与」。(もしくは背水の陣
  • このステージでは敵をブロックできないため、盾のデモーリーをヘカテーに変更
  • また火力を必要とするため、権限も変更
  • 大事なのは猫コア1の対処
  • レーザー攻撃は結構なダメージを受けるため、早めにコア破壊してしまいたい。
  • 序盤の猫コア1に対して必殺技が間に合わなければ、コア破壊ができるコンビクトに権限「能力付与」を使用すると楽。
  • 育成ができていれば、あとは都度権限と必殺技を使用するだけで問題ないはず。
  • 火力が足りない場合は、権限を「背水の陣」にしてみてもいいかも。

7.9-6 トト(Lv68)

  • 中ボス戦「トト」、蛇がいっぱいのステージ。権限「能力付与」。
  • お助け「噴火機」登場。2回使用可能。
  • 噴火機は周囲にいる敵にダメージを与えてくれる。コンビクトにダメージはない。
  • このステージでの注意点は、右側にコンビクトを配置できない点。
  • コア破壊が非常に重要となるのだが、移動型のコア破壊は移動場所が限られているため使いづらい。マス指定型のコア破壊持ちをできれば複数用意したい。
  • まず最序盤の蛇使い2は1体はコア破壊できるといいかも。(すぐにボスが出現するため、2体ともコア破壊を頑張る必要はそんなにないと思います)
  • 要注意なのはボスのスキル
  • ボスは自身と敵(おそらく全体)を回復するという、非常に厄介なスキルを持っている。
  • ボスのコア破壊をせずに放っておくと、永遠に蛇使いが倒せない状態になってしまうため、最優先でボスを倒しにいきたい
  • 幸いコアは2のため破壊はしやすい。コア破壊後、噴火機で畳みかけるといいかも。
  • ボスのコア破壊を優先しながら蛇の対処も迫られるため、十分な火力が必要と思われる。
  • 必殺技でコア破壊2や範囲攻撃ができるコンビクトがいるとかなり楽になります。
あお/Ao
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今回のポイントは「ボスのコア破壊」です!コアを破壊してボスのスキルを止めることが最重要となります!マス指定型でコア破壊可能なコンビクトを必ず編成してください……!!

8.Re9-6 ロマネスク(ストーリー)

あお/Ao
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局長、お疲れ様でした!今後さらに厳しい戦いが待っているので、一旦休憩にしましょう!

感想・まとめ

第9章の攻略記録①完成です!

今回は感想というよりは、第9章に挑戦する上で感じたことを少し。

9-6は最初は戸惑うのですが、攻略の仕方さえ分かれば難易度は大きく下がります。

ただそれでも9-6までで詰まっているのであれば、一旦寝かせて、育成に専念したほうがいいかもしれません。。。涙(期間限定ではないですし、この先はさらに大変なので)

あとは、第9章以降はコア持ちの敵がとても多いので、コアを破壊できるコンビクトが多いほど有利になると思います。

(私の編成だと3名で多分標準くらいだと思うのですが、第10章はかなり苦労しています)

ただ範囲攻撃も結構大事で、単体のコア破壊持ちだけではしんどいと思うのでその辺りも考えて育成するといいかもしれません。(難しい……)

ちなみに、攻略記録①でのスーパーMVPは、エイレーネーEMPです!(MVPは全員♪)

最終ボス戦ではないのでスーパーMVPの発表はなくていいかな~とも思ったのですが、一応。

理由は、やはり二人とも「マス指定型のコア破壊持ち」だからです!

いつもお世話になっておりますが、9-6では本当に頼りにさせていただきました……!

それでは、次回攻略記録②で~!

あお/Ao
あお/Ao

最後に、ここまで読んでくださり、本当にありがとうございました!また別の記事でお会いできるようこれからも頑張ります……!それでは~!

第9章の調査記録一覧
9-1 ~ 9-69-7・9-89-9・9-10
9-11 RX9-1 

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